Недавно в наши игролюбивые руки попала пилотная версия настольной игры для детей Космопорт от украинского автора Вадима Тиканова. Нам нечасто (а точнее, раньше никогда :) выпадала возможность потестировать ещё не изданную игру, поэтому отчёт снабжен дополнительной первопроходной радостью!
Об игре
Космопорт - детская развивающая настольная игра с элементами программирования.
Космопорт - детская развивающая настольная игра с элементами программирования.
Рекомендуемый возраст: от 4 лет, но есть упрощенные правила для детей младше 4-х.
Как мы поняли, количество игроков может составлять от 1-го до 4-х человек (плюс один ведущий, выполняющий роль программы).
Цель игры: с помощью одного из космонавтов (Лисы, Зайца, Бобра и Медведя) спасти разведчика-ёжика, который потерпел крушение на далекой планете.
Для спасения необходимо составить правильный алгоритм полета, который позволит каждому космонавту преодолеть препятствия в виде астероидов, космической пыли и встречных инопланетян.
Перед игроками находится игровое поле, в центре которого томится ёжик, ожидая подмоги. Каждый игрок располагается в одном из углов игрового поля.
В распоряжении у каждого спасателя неограниченное количество карточек действий: движение прямо, поворот направо, поворот налево и пылесос (а чем же еще в космосе убирать пыль).
Космонавт, видя всю карту пространства и помехи на пути к Ежу, начинает составлять алгоритм полета. То есть, раскладывать карточки действий в ряд перед собой.

Астроиды - непреодолимые препятствия, их можно только облетать.
Гуманоиды - милые создания, которых можно подвинуть на соседнюю клетку карточкой “вперед” (в направлении движения).
Космическая пыль убирается карточкой “пылесос”.

У каждого из героев есть свои особые способности.
К примеру, Заяц может перепрыгнуть астероиды, Бобер разбить их, превратив в космическую пыль, а Лиса уговорить инопланетянина поменяться местами.
Тот игрок, который первым составил алгоритм движения, говорит: “Готов!”. После этого, взрослый берет его персонажа в руку и начинает выполнять алгоритм, озвучивая процесс.
Если в алгоритме допущена ошибка, ведущий говорит “Ошибка!” и переходит к проверке алгоритма следующего игрока. Или, при игре с одним игроком, ожидает пока он исправит ошибки.
Если алгоритм составлен верно - Ёжик спасен. Тот игрок, кто первым составил верный алгоритм и его персонаж добрался до карточки с Ёжиком, занимает первое место. Добравшийся вторым - второе, и так далее.
Процесс и впечатления

Мы играли в игру с дочкой (9 лет).
В начале она вникала в особенности каждого героя и постоянное пыталась двигать фигурку (чего делать нельзя) во время составления алгоритма. После первой ошибки, дочка поняла что к чему, и доехала каждым из персонажей до Ёжика, потом еще раз, уже с новыми препятствиями. В итоге, мы её еле остановили (пора была взрослым играть в Робинзона Крузо :)
В правилах были предложены несколько расстановок препятствий, но мы придумывали варианты сами, проверяя чтобы они были “проходимы”.
Мне кажется, к этой игре нужно прикладывать целую книгу с расстановками препятствий, вариантами разной степени сложности. Как в головоломках.
Постаравшись, можно сделать очень даже хардкорные расстановки, которые не с первого раза смогут пройти и взрослые. Не уверена, что это нужно, все-таки тематика детская, но нам было бы интересно попробовать!
На 9 лет Космопорт пошел хорошо, дочка сама разложила игру ещё несколько раз, хотя обычно детские игры её не цепляют, любит Колонизаторов и Ticket to Ride.
Думаю, малышам будет еще интересней - космический антураж, забавные герои и милейшие инопланетяне!
Продумывание алгоритмов “от и до" хорошо развивает логику и последовательность мышления. Выбор героев и свободная расстановка препятствий на поле, на мой взгляд, делают игру реиграбельной и регулируемой по сложности.
П.С. Здорово, когда соотечественники развивают такие правильные направления, как настолки. Желаю автору успешной доработки и выпуска игры! :)
Подробности в ссылках:

Потрясающий обзор! Показывает все прелести данной игры! Мы недавно тоже купили из этой серии, правда, такую http://www.bgames.com.ua/product_info.php?products_id=1950. Принцип абсолютно такой же, просто карта не космос, а шахта. Игра подходит для всей семьи и потрясающе разнообразит досуг!
ОтветитьУдалить